教师资料
柴秋霞
发布时间:2020-09-21浏览次数:14382


最高学历:

设计学 博士


研究领域:

数字媒体艺术设计及理论研究,数字化与博物馆沉浸体验研究、文化遗产的数字化保护、基于人机交互的艺术设计、信息可视化设计与基于VR/AR的艺术创作。


学术兼职:

美国加州大学(UCSD)亚瑟·克拉克人类想象力中心(ACHI )会员,北京交互设计国际会议组委会学术委员、上海国际电脑图形图像大奖赛(SICG)专家评委、首届青少年数字电视电影节专家评委、中国工业设计协会信息与交互设计专业委员会委员、上海市高校人文社会科学重点研究基地·上海大学影视与传媒产业研究基地成员、申通德高最佳地铁广告专家评委。


开设课程:

展览形式设计(本科)、数字媒体展示设计(硕士研究生)、博物馆文创产品设计(硕士研究生)、智慧博物馆理论与实践前沿(博士研究生)


学习工作经历:

副教授 2006.3-2015.2 上海大学数码艺术学院

教授 2015.3-2020.4 上海大学数码艺术学院

教授 2020.5-至今 复旦大学文物与博物馆学系

访问学者 2013.1-2014.1 加州大学圣地亚哥分校(UCSD)

访问学者 2017.8-2017.9 伦敦艺术大学(ual)时尚设计学校


研究项目:

近年来主要主持各类科研项目17项,含国家社科基金艺术学项目1项、上海社科规划系列研究课题子课题1项、上海市教委科研创新项目2项、上海市教委重点课程建设1项。主持课题主要有上海市社科规划系列研究课题“后世博——上海世博会展示中高新技术应用研究”,上海市教育委员会科研创新重点项目“新媒体视角下会展中的艺术设计研究”,国家社会科学基金艺术学项目“数字媒体与艺术的沉浸性研究”、上海文化创意产教融合引领项目“建党百年,初心之地:连环画动漫产教融合工程”等。


主要学术出版

1.《从设计策略的角度解构多人在线竞技游戏的沉浸体验》(第一作者),《艺术设计研究》2021(01):56-60

2.如何用新科技手段让文物焕发生机《中国文物报》2021-03-16:007。

3.新密打虎亭汉墓壁画中的服饰探析 (第一作者),《中原文物》,2021(2):74-79;

4.打虎亭汉墓异禽怪兽条幅壁画艺术价值初探(第一作者),《郑州轻工业大学学报》(社会科学版),2021,22(2):76-83

5. 译著《数字游戏的历史》,复旦大学出版社,2021年1月。获得上海市科学技术委员会2021年上海市优秀科普图书。

6.《媒介与交互艺术》,上海大学出版社;ISBN 978-7-5671-2829-3; 2017年5月

7.数字媒体视角下会展设计的媒介分析与实践研究》《艺术与设计(理论)》;2014(12):67-69; 2014

8.新媒体艺术对城市公共空间设计的拓展》《新闻记者》;2012(2):69-70; 2012

9.数字媒体交互艺术的沉浸式体验》;清华大学美术学院学报《装饰》;2012(2):73-75; 2012

10.上海世博会展示中新媒体艺术创意与审美体验;江南大学学报《创意与设计》,2011(6):59-63; 2011

11.论数字游戏艺术的沉浸体验;南京艺术学院学报(美术与设计版);2011(5):119-123; 2011

12.新媒体艺术扮靓城市公共空间——2010年上海世博会对城市公共空间设计的启示《“后世博”与上海发展》上海大学出版社2011:287-300;2011

13.世博会与展示设计艺术:高科技引领下的世博会展示设计艺术《上海世博与上海发展》上海大学出版社,2010:41-61.2010

14.数字化语境下技术与艺术的融合《美术大观》2008(8):222-223;2009

15.论新媒体艺术在公共艺术中的应用《电影评介》;2008(2):87-88. 2008

16.论数字艺术审美表现《艺术百家》;2007(7):214-215; 2007

17.设计教育理念的创新《艺术教育》;2007(3):100-101; 2007

18.从互动性看数字艺术的沉浸感《2007中国数码艺术教育论坛论文·作品集》2007:40-42; 2007

19.《数码立体造型》(21世纪全国普通高等院校美术 艺术设计专业“十二五”精品课程规划教材);辽宁美术出版社出版发行;ISBN 978-7-5314-4;2007年5月

20.《时尚编织苑》(第二作者),东华大学出版社,2005年9月



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